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あるべき場所 "Where Credit's Due" 回収の仕事がある。カーソン・アベニューにある美容院のオーナーにホットピンクのザイオンを奪われた。マネーロンダリング業のオーナーにはもったいない車だ。税金をごまかすやつは許さない。裏に停められているから、奪ってディーラーに届けてくれ。 あるべき場所 "Where Credit's Due"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ザイオンを回収してショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 5 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ザイオン破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1. ザイオンを回収しろ 場所はカーソン・アベニュー。バゴスの縄張りである集合住宅の裏手、そこの店舗裏にエンペラーと並んで駐車されている。 近くには持ち主の女が別の女と共に一服中。車を回収すると取り戻そうとして来るが、気にせず発進しよう。また周辺にバゴスメンバーがたむろしてる場合は騒ぎを聞きつけて容赦なく発砲して来るので、乗り込んだらさっさとその場を離れた方が無難。 2. 警察の追跡を振り切れ 回収して少しすると手配度☆1が付く。ザイオンはスピードが速く、近くには地下鉄の線路もあるので余裕で撒けるはず。 ☆1なので警察の追跡もかなり緩い。慣れればパトカーを避けながらディーラーに直行することも可能。手配中はマップにナビが表示されないので、駐車場から北方面にあるアミュネーションへ向かって運転するとよい(ディーラーはその隣)。ディーラーにたどり着いても☆がついたままの場合は、店の裏に隠れていればそのまま解除される。 3.ザイオンをディーラーに届けろ 追っ手は出てこないので、警察さえ撒けば何の問題もなく運べる。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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赤司征十郎は、穂群原学園バスケ部の帝王である。 その圧倒的な実力により1年生にして主将に指名され、先輩たちもそれについて一切文句を言わなかった。 だが本人にとって、現在の状況は何ら価値を見いだせないものであった。 赤司は、早々に違和感を覚えていた。 なぜ自分が、こんな弱小校のバスケ部に籍を置いているのか。 あえて劣悪な環境に身を置くことで、おのれを奮い立たせる人種もいるだろう。 だが赤司は、そういうタイプの人間ではない。 迷うことなく、強豪校を選ぶ人間だ。 つまり今の状況は、自分自身で選択した結果ではない。 その考えに至ったとき、彼は記憶を取り戻した。 ◇ ◇ ◇ 時刻は夕刻。赤司は高級マンションの一室で、紅茶を飲みつつリラックスしていた。 このマンションに一人暮らしをしているというのが、赤司のロールである。 赤司の態度に、生死をかけた戦いに放り込まれたという恐怖や絶望はまったく見られない。 なぜなら、彼にとって勝利は呼吸と同じくらい当然のことだからだ。 たとえ不本意に参加させられた戦いであっても、それは変わらない。 自分が聖杯戦争を勝ち残り、元の世界に帰る。それは赤司にとって、確定した未来である。 そのためには何人もの人間を犠牲にすることになるだろうが、それは仕方の無いことだ。 悪いのは、自分と争うことになってしまった彼らの運である。 (さて、いつも通りならそろそろアサシンが戻ってくる頃だが……) 赤司は時計に視線をやり、そんなことを考える。 するとそれにタイミングを合わせたかのように、一人の青年が部屋の中に姿を現した。 彼のサーヴァント・アサシンである。 「ただいま、マスター」 「どうだった、今日の結果は」 「いやあ、さすがに毎日毎日上手くはいかないね。今日は収穫ゼロだったよ」 人なつっこい笑顔でそう報告するアサシンは、一見人畜無害な好青年である。 だが、人は見かけによらぬもの。 彼の正体はある世界で最強最悪の盗賊団として恐れられた、「幻影旅団」の一員である。 とはいえその中で飛び抜けた実力者というわけではなかったらしく、本人に言わせれば 「旅団のネームバリューのおかげで、ギリギリ英霊の枠に引っかかった」 というところらしい。 実際、彼のサーヴァントとしてのステータスはさほど高くない。 だがそれでも、赤司は彼のことを高く評価していた。 一つは「念能力」という、ステータスに反映されない能力を持つこと。 もう一つは、賢いこと。 おそらくは年下であろう自分を仮初めの主とすることをすぐに受け入れ、命令に忠実に動いてくれる。 一方で彼に判断を任せても、的確な行動を取ってくれる。 実に優秀な手駒である。 実際、今日は空振りだったとはいえ、アサシンはすでに複数の参加者を仕留めることに成功している。 「そうか。残念だが、そういう日もあるだろう。 ご苦労だったね。今日はもう休んでくれ。 また明日頼むよ」 「了解」 赤司の言葉に短く返答すると、アサシンは霊体化して姿を消した。 残された赤司は、何事もなかったかのようにまたくつろぎ始める。 赤司は、聖杯に興味は無い。 彼が望むのは元の世界に一刻も早く帰り、かつての仲間たちと戦うことだけだ。 ゆえに彼は、万能の願望機をかけた命がけの戦いを淡々と進めていく。 ただ、息をするように。 【クラス】アサシン 【真名】シャルナーク 【出典】HUNTER×HUNTER 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B+ 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 念能力:B 人間の体内で作られるオーラを、自在にコントロールする技術。 オーラを増幅すれば身体能力が向上し、遮断すれば気配を断てる。 鍛練を積めば、独自の能力を生み出すことが可能。 彼の宝具である「携帯する他人の運命」も、念能力の一種である。 情報抹消:D 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。 これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 彼が無法地帯で生まれ育った、戸籍上存在しない人間であることに由来するスキル。 【宝具】 『携帯する他人の運命(ブラックボイス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:2人 操作系の念能力。 他者にアンテナを突き立てることにより、携帯電話をリモコンとして相手を操ることができる。 アンテナが破壊されると、効果は解除される。 また自分にアンテナを刺すことで、「自動操作モード」の発動が可能。 この状態では戦闘力が大きく上昇するが、自我が消失し機械的に戦う戦闘マシーンと化す。 使用中の記憶が失われることと肉体への負担が大きいことから、シャルナークはこの技をあまり使いたがらない。 『蜘蛛の足は一本にあらず(ヘッドレス・スパイダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 幻影旅団の団員を召喚する宝具。 しかしシャルナークは旅団のリーダーではないため、召喚できるのは一人だけ。 一度使用すると、他の団員を召喚することはできなくなる。 また、団長であるクロロは召喚不可。 召喚の対象となるのはノブナガ、カルト、シズク、マチ、フィンクス、フェイタン、 フランクリン、コルトピ、ボノレノフ、ウボォーギン、パクノダの11名。 【weapon】 「携帯電話」 宝具の媒介として使用するアイテム。 彼自身によってカスタマイズされている。 【人物背景】 世界中で恐れられる盗賊集団「幻影旅団」の創設メンバー。団員ナンバーは6番。 優れた頭脳と豊富な知識を持ち、団長不在時には団員たちに指示を出すこともある参謀的存在。 しかし頭脳労働専門というわけではなく、戦いになれば他の団員に劣らぬ戦闘力を発揮する。 【サーヴァントとしての願い】 盗賊はただ奪うのみ。ゆえに、聖杯を奪う。 【マスター】赤司征十郎 【出典】黒子のバスケ 【性別】男 【マスターとしての願い】 聖杯に興味は無いが、自分が勝つのは当然のこと。ゆえに、勝つ。 【weapon】 特になし 【能力・技能】 「天帝の目(エンペラーアイ)」 「未来を見通す」と言われる眼力。 その正体は他者のわずかな筋肉の動きや呼吸から、次の動きを完璧に予測する人間離れした洞察力。 「カリスマ」 1年生から主将を務め、先輩を格下として扱ってもまったく不満の声が出ないほどのカリスマ性を持つ。 【ロール】 穂群原学園の1年生 【人物背景】 かつて帝光中学バスケ部にて、「キセキの世代」と呼ばれる天才たちを率いた司令塔。 良家の跡継ぎとして厳しい教育を受けており、亡き母から教わったバスケを唯一の心の安らぎとしていた。 しかし爆発的な成長を見せるチームメイトたちを前にして、「いつかついていけなくなるのでは」という焦りと恐怖に支配されていく。 やがて紫原との1on1で追い詰められたことがとどめとなり、二重人格者に。 以降は新たに生まれた人格が、常に表に出た状態となる。 卒業後は京都の洛山高校に進学し、1年生でありながら主将となりインターハイを制覇する。 今回はウィンターカップ開始直前からの参戦。 【方針】 優勝狙い
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AX エンペブレイクのときはLUKでスタン調節はやめとくほうがいいです(LODで呪われた後スタンする) EDPSBなりグリムする場合は ドレイク裏切り フリオニ裏切りが最低限欲しいと思う。 付与はベストが聖 時点で土風 相手が落ちないときに試すぐらいの闇毒。 常時闇毒は絶対しないほうがいい。風で落ちない相手はs風鎧の場合があるから土に変えて打ち直すなりしたほうがいい。 クロークを過信しすぎない
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【ワールド6攻略】テーマ:山場 ワールド6 平均難易度 3(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 6-X 6-X 脱出!モートンの地下牢獄 地下 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 50% 6-X キラーって怖いよね 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 6-砦 水没仕掛けの砦☐x 砦 3 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 6-X 6-X 6-X 6-城 6-船 6-敵1 6-敵2 6-敵3 6-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて実装された期間限定★4アサシン。 牛若丸(ライダー)の水着霊基。 ステータスはATK偏重。同レアリティのアサシンの中では、実装時点トップだったカーミラを僅差ながら越えトップのATKを誇る(現在はグレイも同率)。 カード構成はQQQAB。Hit数はQ4/A4/B3/EX6。QのHit数が多いが、AのHit数も多いため、カード全体としてのNP効率は悪い。 アサシンのクラススキル「気配遮断 C-」に加えて、「騎乗 A+」を引き継いでおりスター生成能力が風魔小太郎に並ぶほど高い。 さらに保有スキル「鞍馬の申し子 A+」やクラススキル「単独行動 A+」により自ら生み出したスターの運用にも長ける優秀なQuickアタッカー。 属性は中立・夏・人に変わっている。〔愛する者〕〔源氏〕特性を引き継いでいる。 スキル 【スキル1】動物会話 D CT 8-6 最大でNP40%獲得する。 NP効率が然程良くない牛若丸にとっては重要なNPソースとなる。 また、同クラス内ではNP獲得スキル自体が希少なため、シンプルな性能でありながら牛若丸に宝具の撃ちやすさというアイデンティティを与えているスキルでもある。 【スキル2】天狗の遊法(夏) EX CT 7-5 自身に回避状態(1T)とQuickカード性能アップ(3T・最大30%)を付与する。 最短CT5での回避に加えて、主力となるQuickカードや宝具の性能を底上げする他、3T持続のため宝具連発にも対応できる強力且つ使いやすいスキル。 【スキル3】鞍馬の申し子 A+ CT 7-5 自身にスター集中度アップ(1T・最大500%)、弱体無効状態(1T)、通常攻撃時に低確率で強化状態解除する状態(1T・40%)を付与する。 Lv1時点で集中度408とライダークラスの約2倍集中できるようになり、クリティカルを安定して狙える。 自ら生成したスターを効率的に消費できる他、低確率ながら無敵・回避他の厄介な敵バフを解除しながら攻撃できる。 育成によって火力に直結しないため、スキル1、スキル2と比べると育成優先度は低め。 宝具「 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)」 Quick属性の全体攻撃宝具。多段ヒットするため、こちらでも多量のスタ―を生成できる。 追加効果のQuick攻撃耐性ダウンは3T持続のため、宝具QQEXの追撃以外にも次ターン以降に自ら生成したスターをスキル3で操作して殴る使い方とも噛み合う。 もう1つの追加効果は攻撃強化状態の解除だが、スキル3と違い「攻撃」強化状態に限られる点に注意。 攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、宝具威力アップなどが含まれる。 2022/8/4実装の強化クエストクリア後は、ダメージ基礎倍率が強化され、〔秩序〕特攻が追加。 一部のサーヴァント相手には特にダメージが増加するようになった。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 4 謎のヒロインXX エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン 総括 スターの生成と運用、NP獲得スキル、回避、Quickバフと、非常に使いやすくまとまったサーヴァント。 QカードでのHit数は1少ないが、スキル・宝具も含めた総合的な星出し性能はジャック・ザ・リッパーに勝るとも劣らない。 どのカードもHit数が多くある程度スターを出せる反面、Arts4Hit故にN/Aが0.54になっているため主力となるQuickでのNP回収が控えめな点と、 アサシンクラスに付きまとうATKの下降補正には注意が必要だがしっかりサポートすれば相応の活躍を見せてくれるサーヴァントである。 スカディシステムについて スカサハ=スカディを用いても、残念ながら3連射できる他の全体Q鯖に比べて宝具での基本リチャージ量が半分程度しかなく、NP獲得量を増やすスキルも持っていないため似たような運用は難しい。 オダチェン孔明を使えばスキルのみでNPを190%溜めることが出来るため3連射が可能。 同じ運用が出来る鯖としてアストルフォがいるが、宝具強化の分、等倍火力ではあちらの方が有利。 こちらは星出しとクリ殴りで高HPの3Wボスに対応できるが、カード運に左右される点に注意。また騎を相手にする場合、未凸カレイドスコープでもシステム運用が可能になる強みはある。
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アサシン (クラスチェンジ前:アーチャー) 特徴 勢力・グランドガード側の物理火力型の後衛種です。 クラスチェンジ後のバックアタックはかなりのダメージを与えます。 PS関連 クイックショット系で、相手の白怒りを消します。(敵が強くなればなるほど重要) 獣種族(鷲/グリフォン リザード/ドレイク)に口笛系をしましょう 敵の獣属性にトラッキング、倒すのに時間がかかる敵には、トラップ・煙幕系をするといいでしょう バックアタックはタイミング良く、相手の怒りにも気をつけてしましょう おすすめのショップ、ドロップアクション 黒帯(命中強化) パワーグローブ(攻撃強化) おにぎり(若干魔法力があるため) ハイド系&バックアタック系考察 1-1 ハイド系をすると、敵に見つからないこともあります(ほんの少し) 1-2 ハイド系とライド系、カバー系はどちらか新しい片方が上書きされ、もう一方の効果は無くなります 1-3 なので、使うときは十分に注意しないといけません 1-4 行動すると、ハイド系は消えます 2-1 ハイド系をして、バックアタック系の攻撃をすることができます 2-2 バックアタックは一気に敵の怒りを高めるため、注意が必要です 2-3 また、ハイド系をしてからではないと、バックアタック系の本当の強さが出ません 2-4 敵の行動により見つかってしまうことがあるので、攻撃タイミングには十分注意 3-1 状態調整時にハイド系をして敵からの攻撃を避けることができることもあります 3-2 ただし、あくまでも行動力が上限近くまであるときに使うことをお勧めします 3-3 カバー系やライド系がかかっている時もやめた方がいいです 3-4 運が良ければ、そのまま次の敵にバックアタック系をすることができます まとめ:状況を見極めて使えば、便利なものになる アクション Lv 技名 属性 行動 ポイント Lv1~Lv12のアクションはアーチャーを参照。 12 ダガー 物理攻撃 14 相手にダガ-で攻撃する 煙幕 物理属性 15 命中力を下げる(基本値 -12) ハイド ? 20 気配を消し、20%の確率で攻撃を受けない バックアタック 物理攻撃 25 ハイドをしてから攻撃 一気に多くのダメージを与える(怒技) 14 投げ縄 ? 30 相手のカバー系、ライド系を外す レベルにより、成功率が変わる 16 手刀 物理攻撃 10 少ない行動力の割に、ダメージが大きい 18 ジョーカー 物理攻撃 32 マルチショットの上位 時には大きな火力を得る 20 コンパニオン 物理属性 20 フェローシップの上位 (基本値 体+24 攻+9 防+19) 22 スニーク ? 25 スニークを使い、30%の確率で攻撃を受けない 調整の時に使う
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ダンジョンについて シナリオ1のダンジョンボーフォンケルク デ・ブーレ迷宮 マシネ・トヘト ブレスマスラーン アウダークルク迷宮 シナリオ1注記 シナリオ2のダンジョンディースメン迷宮 スターツェン迷宮 ウォーテリング シナリオ3のダンジョンストラージュ グラハム・ルーツェ グラハム迷宮 ダンジョンについて 対応シナリオ ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 シナリオ1 ボーフォンケルク 野外マップ エリア2まで シナリオ1 デ・ブーレ迷宮 迷宮 B3Fまで シナリオ1 マシネ・トヘト 野外マップ エリア3まで シナリオ1 ブレスマスラーン 野外マップ エリア5まで シナリオ1 アウダークルク迷宮 迷宮 B7Fまで 対応シナリオ ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 シナリオ2 ディースメン迷宮 迷宮 B?Fまで シナリオ2 スターツェン迷宮 迷宮 B?Fまで シナリオ2 ウォーテリング 野外マップ エリア?まで 対応シナリオ ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 シナリオ3 ストラージュ 野外マップ エリア?まで シナリオ3 グラハム・ルーツェ 野外マップ エリア?まで シナリオ3 グラハム迷宮 迷宮 B?Fまで シナリオ1のダンジョン ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 ボーフォンケルク 野外マップ エリア2まで デ・ブーレ迷宮 迷宮 B3Fまで マシネ・トヘト 野外マップ エリア3まで ブレスマスラーン 野外マップ エリア5まで アウダークルク迷宮 迷宮 B7Fまで ボーフォンケルク No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 アンデット アンデッドゴブリン エリア1 人 ファイター エリア2 アンデット グレイブミスト エリア1 人 プリーステス エリア2 動物 騒がしいカラス エリア1エリア2 アンデット ミスト・ワイト エリア2 動物 グリズリー エリア1 妖精 フィノーデリー エリア2 獣人 ワーラット エリア1 神話獣 キマイラ エリア2 魔法生物 クリーピングコイン エリア1 ドラゴン ドラゴンフライ エリア2 魔法生物 マジックツリー エリア1 巨人 アースジャイアント エリア2 魔法生物 ガスクラウド エリア2 デ・ブーレ迷宮 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 プリースト B1F アンデット ゾンビ B2F アンデット バンシー B3F 人 メイジ B1F アンデット バンパイアバット B2F アンデット ヴァンパイアクイーン B3F 人 レンジャー B1F アンデット ディープ・グール B2F 妖精 ピクシーファントム B3F アンデット アンデッドコボルド B1F 動物 ジャイアントバイパー B2F 妖精 ムキ B3F アンデット スケルトン B1F 精霊 ファイアードレイク B2F 動物 ジャイアントクラブ B3F アンデット ドゥエンデ B1FB2F 精霊 ヒルデ・モエル B2F 神話獣 コカトリス B3F 動物 キラーウルフ B1F 魔法生物 ミミック B2F 魔法生物 アイアンゴーレム B3F 精霊 スピリット B1F 魔法生物 バシリスク B2F 妖物 ヴィーナスマントラップ B3F 魔法生物 クリッピングクロウ B1F 妖物 バブリースライム B2FB3F 悪魔 インプ B1F マシネ・トヘト No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 ビショップ エリア1 獣人 コマンド・タイガー エリア2 妖精 ピクシーファントム エリア3 妖精 ザ・プリティー エリア1エリア2 ドラゴン ファイアードラゴン エリア2 獣人 ワータイガー エリア3 動物 ノーシーアムスワーム エリア1 巨人 フロストジャイアント エリア2エリア3 神話獣 ラミア エリア3 動物 ボーパルバニー エリア1 悪魔 ダークライダー エリア2 ドラゴン ガスドラゴン エリア3 獣人 ワーウルフ エリア1 悪魔 インキュバス エリア2エリア3 悪魔 アルプ エリア3 巨人 キュクロプス エリア1 妖人 オーク エリア1 ブレスマスラーン No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 ウィッチ エリア1 人 ダーク・クルセイダー エリア2 神話獣 ゴーゴン エリア3 人 ローグ エリア1 人 ソードマスター エリア2 巨人 サイクロプス エリア3 人 バーサーカー エリア1 アンデット モーラ エリア2 精霊 ジン エリア3 アンデット シェイド エリア1 アンデット スカルフライ エリア2 悪魔 スピット・イレイサー エリア3エリア5 アンデット ライフスティーラー エリア1 アンデット ミスト・ワイト エリア2 妖物 ヴィーナスマントラップ エリア3エリア5 アンデット ソフィア エリア1 妖精 ピクシー エリア2 妖物 ヴィーナスマンウォール エリア2 動物 ハイド・バイパー エリア1 妖精 トロール エリア2 悪魔 サッキュバス ドラゴン ワイバーン エリア1エリア5 巨人 ファイアージャイアイント エリア2 巨人 オーガ エリア1 精霊 イフリート エリア2 巨人 サンダージャイアント エリア1 No 種類 モンスター名 出現場所 No 種類 モンスター名 出現場所 人 レンジャー エリア4 人 ムサシ エリア5 動物 ソロー・マンティス エリア4 動物 スコーピオン エリア5 巨人 エアジャイアント エリア4 動物 グリズリー エリア5 巨人 ポイズンジャイアント エリア4 ドラゴン ドラゴンパピー エリア5 精霊 ソウルイーター エリア4 精霊 ブギーマン エリア5 魔法生物 リビングアーマー エリア4 妖人 ゴブリン エリア5 悪魔 アエラディー エリア4 動物 ロック エリア4エリア5 アウダークルク迷宮 No 種別 モンスター名 出現場所 人 サムライ あう1 アンデット ディープ・グール あう1 妖精 ムキ あう1 動物 ジャイアントマンティス あう1 獣人 ワータイガー あう1 魔法生物 イビルアイ あう1 悪魔 ガーゴイル あう1 妖人 ゴブリン あう1 妖人 ゴブリン・プリースト あう1 No 種別 モンスター名 出現場所 人 ローグ あう2 人 アサッシン あう2 アンデット ウェブスピナー あう2 アンデット マミー あう2 動物 スコーピオン あう2 動物 ジャイアントクラブ あう2 神話獣 ゴルゴーン あう2 精霊 ヒルデ・モエル あう2 精霊 ブギーマン あう2 No 種別 モンスター名 出現場所 人 クルセイダー・ロード あう3 アンデット ジャム あう3 アンデット ドラゴンゾンビ あう3 動物 ダークネスバニー あう3 動物 ケルベロスもどき あう3 動物 アリゲーター あう3 精霊 ウィルオー・ウィスプ あう3 No 種別 モンスター名 出現場所 人 ニンジャ あう4 人 ハタモト あう4 アンデット ヴァンパイア あう4 アンデット ヴァンパイアロード あう4 アンデット ブロンズ・ジャム あう4 動物 アリゲーター あう4 獣人 ワーエレファント あう4 神話獣 コカトリス あう4 精霊 ブギーマン あう4 悪魔 レッサーデーモン あう4 アンデット バンシー あう4 固定 No 種別 モンスター名 出現場所 アンデット ヴァンパイア あう5 アンデット ジャイアントゾンビ あう5 アンデット リーイー あう5 動物 アリゲーター あう5 獣人 ワーエレファント あう5 巨人 サイクロプス あう5 巨人 キュクロプス あう5 魔法生物 踊る長剣の群れ あう5 悪魔 アークデーモン あう5 妖人 コボルド あう5 妖人 ゴブリン・バースト あう5 妖人 メロファゴイ あう5 ドラゴン ゴールドドラゴン あう5 固定 ドラゴン ブラックドラゴン あう5 固定 No 種別 モンスター名 出現場所 人 ハヤテ あう6 人 ムサシ あう6 人 ソードマスター あう6 アンデット アルチンボルド あう6 アンデット リーパー あう6 神話獣 ドラコス あう6 ドラゴン ヒドラ あう6 悪魔 グレーターデーモン あう6 妖物 グローイングスライム あう6 妖人 メロファゴイ あう6 No 種別 モンスター名 出現場所 アンデット ヒスアンホリネス あう7 動物 ランタン・スコーピオン あう7 神話獣 ラミア・バースト あう7 神話獣 ドラコス あう7 ドラゴン ペルーダ あう7 悪魔 バフォメット あう7 悪魔 デーモンロード あう7 悪魔 サブナック あう7 悪魔 ビフロス あう7 シナリオ1注記 No 種別 モンスター名 メモ 妖精 ホーンドトロル? ドラゴン アルビノドラゴン? ドラゴン ブラックドラゴン ドラゴン ゴールドドラゴン 巨人 コスモ・ジャイアント? 精霊 アイスドレイク? 魔法生物 ゴールドゴーレム? 悪魔 ハヤテ・デーモン? 悪魔 デビル・ザ・ムサシ? シナリオ2のダンジョン ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 ディースメン迷宮 迷宮 B?Fまで スターツェン迷宮 迷宮 B?Fまで ウォーテリング 野外マップ エリア?まで ディースメン迷宮 No 種類 モンスター名 スターツェン迷宮 No 種類 モンスター名 ウォーテリング No 種類 モンスター名 シナリオ3のダンジョン ダンジョン名 ダンジョンの種類 フロア数 ストラージュ 野外マップ エリア?まで グラハム・ルーツェ 野外マップ エリア?まで グラハム迷宮 迷宮 B?Fまで ストラージュ No 種類 モンスター名 グラハム・ルーツェ No 種類 モンスター名 グラハム迷宮 No 種類 モンスター名
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不還匕首 アサシン/荊軻 キャラクター EX:雪 1 コスト:雪雪雪 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 [宣言] [T このキャラを破棄する] アイテムを装備していない相手キャラ1体を破棄する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 蒼月しのぶ:LO-0019 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 Q.【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】の能力の宣言に対応して【LO-0089 無理難題】を宣言しました。 このとき、能力の解決は失敗しますが、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は破棄されるのでしょうか。 A.はい、破棄されたままです。【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は宣言時に破棄されます。 その後、効果が失敗したとしても、場には戻りません。(17/03/11) Q.自ターン中、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】が登場し、相手ターンになりました。能力を宣言することはできますか? A.いいえ、できません。キャラの登場したときの制限は次の自ターン開始時まで有効です。(17/03/11) その他 フレーバーテキスト:「……君は、いいな。うん。実にいい。」 名前
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ストーリー攻略5 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略5 [#mb88c5fd] 天使界 [#gbadc708] アユルダーマ島 [#z779c107] 採集 [#b4a4b208] 出現モンスター [#rbcb80b0] ダーマ神殿 [#ca2a6222] ダーマの塔 [#e2671a9f] 宝箱 [#t5a53ca4] 出現モンスター [#ud19e0b1] BOSS [#w8ea5c05] ダーマ神殿 [#bb91b17a] クエスト [#rf435640] ツォの浜 [#kb7bbc35] 海辺の洞くつ [#gfa8437a] 宝箱 [#lf260797] 出現モンスター [#wb3e1840] ひみつのいわば [#dd3d32af] BOSS [#q098c93c] ツォの浜 [#kdb3cbf7] クエスト [#j9adc7f1] pgid へ戻る 天使界 とうげの道でサンディに「はい」と答えると天使界へ。 天使界では、また赤宝箱を開ける事ができるので忘れずに(命のきのみ等) 世界樹の元へ。 夢を見て目覚め、ルーラを習得。 天の箱舟に乗り込み、青い木のところに降りる。 アユルダーマ島 天の箱舟から下りたら、島の北にあるダーマ神殿へ。 今まで行ったことのある町へは、覚えたルーラで行くことができる。 リッカの宿屋にロクサーヌが現れて、Wi-Fiショッピングが出来るようになる。 これ以降、女神の果実を7つ集めるまでは、ある程度好きな順番で攻略することが可能。ただし、新しい場所に行くためには攻略を後回しできない場所もある。 採集 これらはダーマ神殿で入手できる錬金レシピに必要な素材。レシピを入手したら作ってみよう。 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西部 ようがんのカケラ 南部 まりょくの土 南東部 てっこうせき ツォの浜プライベートビーチ側 赤いサンゴ 出現モンスター アローインプ かまいたち くさった死体 スライム(合体) スライムタワー スライムナイト ドラキーマ ドロヌーバ ひとつめピエロ まじゅつし マンドリル ダーマ神殿 大神官がいないという話を聞く。 この時点では、まだ転職はできない。 宿屋の前にいる男、酒場にいるメイドから大神官が光る果実を食べた話を聞く。 大臣から大神官を探すように頼まれ、しぐさ「おじぎ」を教わる。 本棚のレシピ:はがねの武器大全、はがねの防具大全 ベクセリアやダーマ神殿で販売されている「鉄」装備を錬金して、より性能の高い「鋼」装備が入手できる。上記の通り、関連素材はすべてこの島で採集できる。なぞの黒騎士が落としたてつのこてなどを錬金して強化してみよう。 外に出て東へ進み、ダーマの塔へ。 ダーマの塔 しぐさに「おじぎ」を登録して、鍵がかかっている扉の前で「おじぎ」をして扉を開ける。 敵が強いと感じたら装備を揃えたりレベルを上げよう。 なお、ここから先のダンジョンの青い宝箱はトラップモンスターの可能性があるので、開ける際はくれぐれも注意。 塔7Fで、石碑の奥の北の道に進み、瞑想の間へと入る。 BOSS魔神ジャダーマと戦闘。 倒した後、1つめの女神の果実を手に入れる。 ダーマ神殿に戻る。 宝箱 ちいさなメダル てっこうせき 1200ゴールド てつのこて まほうのせいすい ちいさなメダル 青い宝箱(ひとくいばこの場合があるので注意) 出現モンスター スライム(合体) スライムタワー スライムナイト くさった死体 マージマタンゴ ひとつめピエロ ドラキーマ さまようよろい ホイミスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(宝箱) BOSS 名前 魔神ジャダーマ 分類 ???系 パラメータ HP 796 MP 無限 攻撃力 80 守備力 78 すばやさ 56 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・いなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける(回避不可能) ・バギ 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能) ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・マホトラ 誰か1人からMPを6奪い、自身のものにする EXP 2904 ゴールド 780G お宝(100%入手) ようがんのカケラ 攻略目安 Lv14 弱点属性 土、光(125%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 1回行動と2回行動を交互に行ってくる。2回行動でHPを減らされても、殺されないように回復しながら攻撃する事。 2種類の全体攻撃を使用してくるので、手遅れにならないよう回復はこまめに。必要なら主人公もホイミで回復に回ろう。 バギは暴走する事もあるが、まふうじのつえで呪文を封じてしまえば、通常攻撃か稲妻しか使ってこなくなるので対処が簡単になる。 スカラで守備力を上げつつ、ルカニで相手の守りを奪い攻撃しよう。 なお、稲妻のダメージはツォの浜で売っているゴームのてぶくろ・ながぐつで軽減できるので、先にツォの浜に立ち寄っておくのも手。 そちらのイベントを進めなくても、店は利用できる。 ダーマ神殿 大神官が戻っている。この時点より転職ができるようになる。クエストも受けられるようになる。 転職したい職業があれば転職しても良いが、レベルが下がってしまう点に注意。あわてずそのままでも問題ない。 上級職への転職はそれぞれの該当クエストをクリアする必要がある。 神殿から南へ進んでツォの浜へ。 クエスト 095 杖の妖精(魔法使いLv15以上必須) 096 妖精のねがい(魔法使いLv40以上、クエスト095クリア必須) 097 ハオチュンの試練(武闘家Lv15以上必須) 098 武闘家のきわみ(武闘家Lv40以上、クエスト097クリア必須) 101 芸人パノンの大特訓(旅芸人Lv15以上必須) 102 一流芸人への道(旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア必須) 103 バトルマスターの心得(クリアするとバトルマスターに転職可) 109 フォースイメージ(クリアすると魔法戦士に転職可) 110 スカリオさまのフォース道(魔法戦士Lv15以上必須) 111 フォース愛よ!永遠に!(魔法戦士Lv40以上、クエスト110クリア必須) ツォの浜 村に入ると浜辺に村人が集まっている。 オリガの祈りが終わった後、彼女に話しかけると夜に来てほしいと言われる。オリガの家は、浜の東の小さな家。 夜になってから(宿屋で休むと早い)、オリガの家を訪れると、村長からの呼び出しがある。 西にある村長の家へ行く。 本棚のレシピ:ステキなかみかざり、カメのレシピ集 夜が明けると村長とオリガがいなくなっている。 村長の家の裏にいるトトに話しかけ、プライベートビーチへの門を開けてもらう。 道なりに西に進んで海辺の洞くつへ。 海辺の洞くつ 洞くつを抜けて、ひみつのいわばへ。 ここで出現するガマキャノンから入手できるガマのあぶらは、ヘパイトスのひだねの錬金素材。(エラフィタ周辺で出現するデンデンがえるからも低確率で入手できる)鉄装備を錬金して鋼装備を入手していれば、更にそのひだねとてっこうせきとで錬金して「玉鋼」装備が入手できる(正式なレシピ入手はしばらく先)。ただし、少し後に訪れるサンマロウ辺りまで行けば更に性能の高い装備やその錬金素材が入手できる種類もあるので、各種装備のページを確認し検討して欲しい。 (グリーブ(足)辺りは終盤まで使えると思う) 宝箱 ふしぎなきのみ てつのひざあて あおのグローブ ちいさなメダル 1500ゴールド すばやさのたね ブルージーンズ 出現モンスター ドロヌーバ キメラ ニードルオクト ガマキャノン ぐんたいガニ かいぞくウーパー しびれくらげ ひみつのいわば 立て札「ツォの浜 村長 プライベートビーチ !関係者以外 立ち入り禁止! 奥にいるオリガと村長の会話を聞く。会話後にイベント発生。 BOSSぬしさまと戦闘。 戦闘後、イベント発生。2つ目の女神の果実を手に入れる。 ツォの浜に戻る。 BOSS 名前 ぬしさま 分類 みず系 パラメータ HP 1200 MP 32 攻撃力 110 守備力 90 すばやさ 36 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・つなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 4134 ゴールド 960G お宝(100%入手) 緑のコケ 攻略目安 Lv18 弱点属性 雷(125%) 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃は、装備をきちんと整えていれば怖くない。 敵の素早さは低いので、全員の直接攻撃によるコンボで大ダメージを与えていくのがお勧め。 津波は全員が30前後のダメージを受ける大技。運悪くこれを連発されると立て直すのが難しくなるので、各自回復アイテムを持たせておくと安心。 ルカニは効きにくい上に、雷属性が弱点ではあるもののイオでは威力が弱い。直接攻撃やヒャダルコなどで地道にダメージを与えていこう。 勝てないようなら、レベルを上げたり強めの装備品を手に入れてみよう。錬金もうまく活用するといい。 ツォの浜 ツォの浜に戻り、夜が明ける。 クエスト012が受けられるようになる。 ただ、この時点の手持ち装備ではクリアできない場合が多い。先に東の大陸へと渡り、もっと高価なスーツやドレス、プラチナ系の装備などを入手してから再チャレンジしてみよう。 船に乗り、東の大陸へ。 クエスト 012 上品ファッションで決めろ pgid へ続く
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【アサシン用装備】【武器】へ ツインダガー 初期装備、武器屋 Lv30〜 攻 28 属性 無 強化 2 重量 50 筋力+3 敏捷+6 器用+5 攻補+6 Lv30〜 攻 38 属性 無 強化 2 重量 50 筋力+3 敏捷+10 器用+5 攻補+6 霞の双剣 ガチャガチャ第14弾 Lv30〜 攻 30 属性 無 強化 3 重量 50 敏捷+8 器用+5 回避+5 筋力+3 防補+2 攻補+6 Lv30〜 攻 40 属性 無 強化 3 重量 50 敏捷+12 器用+5 回避+5 筋力+3 防補+2 攻補+6 Lv30〜 攻 43 属性 無 強化 3 重量 50 敏捷+14 器用+5 回避+5 筋力+3 防補+2 攻補+6 ツインシックル ガチャガチャ第17弾 Lv35〜 攻 38 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+12 命中+5 回避+7 攻補+6 TP+30 魔防+2 初期竜魂 降魔石 Lv35〜 攻 49 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+17 命中+5 回避+7 攻補+6 TP+40 魔防+2 初期竜魂 降魔石 Lv35〜 攻 53 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+19 命中+5 回避+7 攻補+6 TP+45 魔防+2 初期竜魂 降魔石 ツイントゥース 亡霊騎士(落) Lv35〜 攻 属性 無 強化 2 重量 Lv35〜 攻 40 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+13 TP+10 回避+4 攻補+6 魔龍の牙 ガチャガチャ第20弾 Lv40〜 攻 属性 無 強化 1 重量 Lv40〜 攻 58 属性 無 強化 1 重量 50 敏捷+21 命中+8 回避+10 攻補+7 TP+40 魔防+4 初期竜魂 達人石 降魔石 Lv40〜 攻 62 属性 無 強化 1 重量 50 敏捷+24 命中+8 回避+10 攻補+7 TP+40 魔防+4 初期竜魂 達人石 降魔石